FPS — это не просто жанр игры, кем и является, Counter-Strike, но и колличество воспроизводимых вашей видеокартой кадров за одну секунду. Принципиально чем выше эта цифра тем то и лучшу. Бывает низкий, средний и высокий фпс. Они измеряются при помощи таких программ как скажем 3dmark, либо самими играми, если они способны воспроизводить заданное расширение.
Это интересно: люди замечают не собственно сами веши а их изменение лучше, динамику процеса. Это особенность характеризует любую биологическую схему всему живому на планете. Все вышесказаное также вполне можно применить и к зрению человека. Постоянно изменяющийся fps намного хуже, чем неизменно низкий fps. Во время игры с нестабильным fps человеческие мозги не успевают настроится на определенное значение, в то время как появляется уже совсем новое. В итоге мы получаем ухудшеное воприятие самого игрового процеса. Кроме сказаного, малая частото обновления сам... Читать дальше »
Сегодня мы представим вашему вниманию разбор одной из самых ярких команд 2006-2007 года, воплощения ужаса для скандинавских киберспортсменов, которые имели свои планы на мировой трон в Counter-Strike’е.
Однако пять польских мальчишек, которые засматривались мувиками SpawN’а, Potty и HeatoN’а, которые видели сны о своих будущих победах над лучшими CS-коллективами 2002 и 2003 года, не упустили своего шанса.
Дети выросли в нагловато-веселых и бесконечно уверенных в себе парней, которые теперь уже сами вселяли страх поражения в своих былых кумиров.
Да, это они – поляки, завоевавшие золотые короны WCG 2006 и ESWC 2007, и сегодня вы получите шанс узнать о них все:
– История создания Pentagram.
– Настройки игроков команды.
– Интервью с самым веселым членом команды, полуснайпером-полуклоуном, вес... Читать дальше »
Потихоньку возобновляются игры на всевозможных лигах и турнирах, поэтому не изменяя традиции и на турнире Extreme Masters II, в дисциплине варкрафт, состоятся первый игры года. Как всегда, самая первая группа "А" представляет свои дуэли: тимейт HoT'a.C-Club - XyLigan сразится с Knoff'ом, elfittaja будет противостоять NightWOlf, а так же eLquA попытается посоперничать с HasuObs.
Короткая истрория развития мирового киберспорта. От его рождения до сегодня!!! В самой первой части росказывается о этапах рождения киберспорта в странах СНГ так же и во всем ммре: Рождение, Первые его шаги, Поднятие. Во второй половине розказывается о этапах развития впреть до сегодня. Вот небольшая вырезка из статьи:
Временем появления киберпорта в мир считается 97 год. Именно тогда Анжел Муньос возглавил первую корпорацию, которая профессионально проводила турниры: The Cyberathlete Professional League. С того времени под названием CPL состоялост больше 60 соревнований с общим призовым фондом более 4 миллионов долларов. А ведь всего до этого времени в мире прошло уже больше 600 состязаний под названием этой организации, число... Читать дальше »
Прощальное интервью дал геймер и просто хороший человек Ола, он же "elemeNt" Моум одному из журналистов известных изданий. Уже всем давно стало понятно что элемент и Counter-Strike 1.6 пошли абсолютно разными дорогами. В данном интервью он ответит вам на все интересующие вас вопросы: "Любишь ли ты играть, или это просто способ зароботать?", "Чтобы ты хотел изменить в своей жизни?", "Какое колличество денег ты выиграл за всю свою карьеру киберспортсмена?", "Кем ты себя видишь в будущем?" и многие другие. Для всех читателей один из вопросов:
Как ты можешь обьяснить, что несмотря на вашу отличную репутацию вы меняете команду. Вам было легко находить новый коллектив?
Расчет идет именно на индивидуальное мастерство, как я думаю. Жажда победы - очень общее приемущество у ... Читать дальше »
К сожалению, на данный момент компьютерный спорт устроен таким образом, что выживают здесь сильнейшие, сумевшие заручится финансовой поддержкой спонсоров и располагающие мощным составом. Именно это и вынудило объединится два известных в СНГ коллектива:iP Gaming и eQuilibrium team. Отныне все участники проекта переходят под знамена команды из Беларуси и будут совместно бороться с Евро союзом и т.д. Остается лишь пожелать удачи в этом непростом деле!
Групповая стадия ESL Extreme Masters продолжается битвами между лучшими командами Европы, кому посчастливилось попасть в число избранных и чья основная задача теперь – набрать наибольшее количество очков и раундов для выхода в следующий этап.
Сегодня, в понедельник, 17 декабря, нам суждено насладиться военными действиями между:
Extreme Masters – групповой этап
CMAX.gg [] wooSai
когда: понедельник, 17 декабря в 21.00 hltv: ... Читать дальше »
Согласно данным аналитиков, громкие имена и хорошая реклама уже не являются залогами успешных продаж. Отличные примеры – боевики Crysis и Unreal Tournament 3, которые, по сведениям экспертов, продались гораздо хуже, чем ожидалось.
В период с 13 ноября и до конца месяца было продано всего 86633 коробок с Crysis. Результаты Unreal Tournament 3, появившегося 19 числа, были еще плачевнее – всего 33995 копий. Понять причину таких низких продаж пока трудно. Однако вполне вероятно, что свой вклад внесли высокие системные требования игр, которые заставили многих отложить покупку до апгрейда.
Очередной официальный турнир по World in Conflict завершился очередным триумфом клана Yes! В финале команде Yummy Elite Sausages! противостояли старые знакомые из клана RKKA (Рабоче-Крестьянская Красная Армия), с которыми Йесовцы уже сталкивались в полуфинале предыдущего турнира, проходившего на выставке Игромир-2007. Тогда победу одержала команда Yes!, оставив РККА на третьем месте. В этот раз финальный бой проходил между командами Yes! и RKKA на картах do_Farmland и do_Riviera. После первой игры на карте (Farmland) и счета 200-0 в пользу команды Yes!, RKKA отказались играть вторую игру. BeAlive (aka RUSc) в этот раз удовольствовались третьим местом, а на четвертом – молодая, но очень многообещающая команда BTR.
Результаты и призы чемпионата:
1 место – Yes! (Oblomingo, SKYL1NeR, SEX, Mindell, eban.Pingvin) – 5 ... Читать дальше »
Невероятно, но Kim 'Drayich' Larsson покидает командуSK-gaming. Почему? Куда? На все ваши вопросы Drayich ответил в своем интервью :
Intervier: Ты не хотел-бы раскрыть причину своего ухода? Drayich: Для начала, хотелось бы подчеркнуть дружеские связи с каждым игроком SK, они все нравятся мне как люди. Но когда дело доходит до игры, SK-Dota не всё так гладко. С плане лидерства в команде имеються явные проблемы, и единственное разрешение, которое я нашёл, стал уход из клана.